sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……本故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……本故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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统统没有。与你组队的队友可能是抑郁症患者、虐待狂,吃掉团队补给的暴食患者、以及身患传染病的家伙。……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……有趣的是,玩家还可以在游戏中安营扎寨,整顿士气。如果队伍中有医生的角色,则可出场为队员治伤

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……,战斗场景属性会直接影响元素技能的强弱,因此角色可以通过技能来更改场景属性,并扭转不利局势。……战斗增强了合击技能的存在感,当两个角色使用了指定技能的时候,可以组合成新的技能并释放

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

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在移动平台它还能延续自己的优秀口碑?手游版与 Steam 版相比又有哪些优劣势?……可以看出在移植本时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……《部落与弯刀》手游版在剧情上相对自由当然是优点之一,但美中不足的是本没有丰富的文本支撑

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同的选项来控制剧情的走向,本有 6 名可攻略角色……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……除了系统以及画面上的改进之外,游戏流程几乎完全没有变化,有 3DS 的朋友可以找来体验一下。……前年神游机停止提供服务,而且上面的游戏都没有实体版

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

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